Kaip nupiešti žmogaus nosį „ZBrush“: 4 paprasti žingsniai

Žmogaus nosys būna įvairiausios. Tačiau norint išmanyti labiau patikimą nosį, svarbu žinoti anatomijos pagrindus. Šiame „ZBrush“ pamoka , atliksime keturis paprastus veiksmus, kaip nupiešti tikrovišką žmogaus nosį.

Pirmiausia būtina suprasti, kaip veikia nosis. Jei paaiškintume nosį paprasčiausiais pavidalais, greičiausiai ją suskirstytume į tris dalis, kurias matome iš pirmo žvilgsnio: tiltą, galiuką ir šnerves (kai kurie dar vadina sparnais). Tačiau, kaip menininkai, turime šiek tiek įsigilinti. Taip pat turime atsižvelgti į tai, kas slypi po oda.

Susitelkime ties nosies dalimi, kuri išlenda iš kaukolės, ir apibrėžkime, kaip oda ją apgaubia. Nesileisdami į chirurginį detalumo lygį, galime jį suskaidyti į dar keletą mažesnių dalių (žr. 3 žingsnį): nosies kaulą, nugaros kuprą, kremzles (šoninius, pertvarinius, mažesnius ir didesnius aliarus) ir tankius minkštus audinius. Jie vadinami daugeliu pavadinimų, todėl nesijaudinkite, jei jūsų šaltinis rodo alternatyvą.

Griebk veidrodį ir pažvelk į savo nosį. Švelniai pabadykite ir paspauskite pirštais, kad pajustumėte, kaip jungiasi nosies kaulas ir kremzlė, o visi gabalai veikia kartu.

Norėdami praktikuoti, galite pabandyti mokytis kaip piešti vienas prieš pereinant prie perdėtų ir šiurkščių formų, aiškiai išryškinant nosies kraštus ir tam tikras dalis. Tai padės prisiminti, kaip jis pastatytas ir kaip jis turėtų atrodyti. Stenkitės nesustoti, kad kampai būtų visiškai tobuli. Žmonės nėra tobuli padarai. Tinkamai sutvarkykite bendrą formą ir mėgaukitės procesu.

01. Sukurkite paprastą pagrindą

Pradėkite suskaidydami nosį į paprastą geometriją

Iš „Project> Misc“ atkelkite „Brush3DTemplate“, užmaskuokite grubią formą ir ištraukite ją „Move“ šepetėliu. „Ctrl“ + spustelėkite ir vilkite drobę, kad ją demaskuotumėte. Užmaskuokite plokštumos kraštus, kad procese jų netemptumėte. Jei stengiatės formuoti pradinę formą, pirmiausia užblokuokite keturis lėktuvus. Viskas aplink mus gali būti suskirstyta į paprastą geometriją, todėl įsivaizduokite, kad nosis yra pagaminta iš keturių daugiakampių, sulipusių.

02. Įjunkite „Sculptris Pro“ režimą

Norėdami pradėti formuoti nosį, naudokite molio šepetį su įjungtu „Sculptris Pro“ režimu

Dabar mes turime pagrindą, mes galime užblokuoti nosies padėtį ir dydį. Geriausias būdas yra naudoti „Clay“ šepetį su įjungtu „Sculptris Pro Mode“ režimu - turėkite omenyje, kad jis neveiks įrankyje su padalijimo lygiais. Šiuo režimu paprasčiau praktikuoti ir kurti formas, nesijaudinant dėl ​​dalijimo tinkleliu, nes „Sculptris Pro Mode“ naudingai keičia tessellation pagal teptuko dydį.

03. Pridėkite antrines figūras

Nosies skulptūra su anatominėmis nuorodomis

Norėdami išsiaiškinti detales, naudokite anatomijos nuorodas

Naudodamiesi „DamStandard“ šepečiu, nubraižykite gilesnes raukšles ir pridėkite daugiau struktūros aplink nosies tiltelį. Norėdami identifikuoti antrines formas, nubrėžkite šiurkščias kremzlių sienas. Nepamirškime nugaros kupros - vietos, kur jungiasi nosies kaulas ir kremzlės. Norėdami pakeisti nosį, naudokite molį ir judinkite šepetėlius. Nepamirškite patikrinti formos iš visų kampų, kad įsitikintumėte, ar siluetas veikia gerai.

geriausia pirkti taškų ir fotografuoti kameras

04. Užbaikite figūrą

Nupjauta nosis iš trijų skirtingų kampų

Tinkamai sutvarkykite bendrą formą ir mėgaukitės procesu

Visos nosys yra skirtingos, todėl turime daug lankstumo, kaip galime ją modeliuoti taip, kad atrodytų. Jei siekiame, kad nosis būtų platesnė ar liesesnė, galite pabandyti taip šiek tiek perdėti dalį struktūros. Kai būsite patenkinti forma, demaskuokite lėktuvą, eikite į „ZRemesher“, spustelėkite „FreezeBorder“ ir paspauskite „ZRemesher“. Pakartokite procesą, kad pasiektumėte mažesnį daugiakampio tankį.

Šis straipsnis iš pradžių pasirodė „3D pasaulyje“ 243 leidimas ; Prenumeruoti čia .

Skaityti daugiau: