Kaip nupiešti fantastinę anime moterį

Puslapis 1 iš 2: Puslapis 1

manga moteris

Sakimi Chanas atskleidžia, kaip nupiešti gražią fantastinę manga moterį naudojant „Photoshop“

Šiam paveikslui neabejotinai esu fantazijos sritis iki taško, kuriame proporcijos, apšvietimas ir fizika nėra jokiu būdu realistiški.



Daugiausia dėmesio skirsiu kaip piešti charakteris. Anksčiau pastebėjau, kad kartais geriau perdėti jų proporcijas ir paryškinti jų kreives, o tai sutapo su kompozicijos pagerėjimu.



Paprastai bet kurio personažo kreivės atrodo patrauklesnės, nes žiūrovams pateikiama labai lygi ir maloni forma bei linija.

Dailės proceso metu stengiuosi perdėti tikrovišką šviesą ir padaryti ją ryškesnę bei ryškesnę, kad daugiau dėmesio būtų skiriama personažui. Veikėjo veidas yra bet kokios kompozicijos širdis, ir aš tam dažniausiai skiriu daug laiko.



Žiūrėkite visą pamoką

Veidas mums pasako, ką jaučia personažas, ir paprastai žiūrovas yra pirmoje vietoje. Natūralu, kad visada pradedu nuo įvairių atvaizdo variantų, kad tik būčiau tikras, jog piešiu personažą stipria poza.

Mano požiūris į spalvas grindžiamas tuo, kaip jos gerai papildo viena kitą. Pavyzdžiui, šiltos spalvos yra ryškios, energingos ir linkusios žengti į priekį erdvėje, o šaltos spalvos suteikia ramybės įspūdį ir sukuria vėsų raminantį jausmą.

Apgaulė yra eksperimentuoti harmoningai sujungiant abu kompozicijas. Pavyzdžiui, oranžinė ir mėlyna (arba oranžinė ir žalia) yra kontrastingos spalvos, tačiau savo pobūdžiu labai gražiai papildo viena kitą. Bendra pamoka yra ta, kad naujų dalykų ir naujų įrankių išbandymas gali padėti menininkams sukurti savo techniką ir meno stilių.



01. Kompozicijos nustatymas

manga1

Kuriu bendrą personažo formą viena spalva. Tai panašu į miniatiūrą; norite rasti figūrą, kuri papildytų drobę.

Aš sukuriu S kreivę, kuri eina personažo stuburu. Aš taip pat grubiai blokuoju plaukus, padarydamas juos labai kilpinius ir išlenktus, sustiprindamas S-kreivės temą. Tam naudoju savo mėgstamą šepetį „Chalk“ su pažymėta perkėlimo parinktimi, kad būtų švelnus ir švelnus pojūtis.

02. Spalva miniatiūroje

manga2

Veikėjui ir fonui pradedu taikyti tamsesnius tonus. Foną dažau tamsesne spalva, nes noriu, kad personažas išsiskirtų.

Šiuo metu noriu turėti tamsią vientisą spalvą, iš kurios galėčiau dažytis, nes kitame etape pridėsiu šviesesnių atspalvių. Aš naudoju šį metodą maišant spalvas, nes turint pagrindinę tamsią spalvą, spalva bus tolygesnė ir personažui suteiks malonių rausvų tonų.

Aš naudoju „Chalk“ šepetėlį ir šalia jo esantį šepetėlį, ant kurio jau yra šiek tiek tekstūros. Čia plaukuose sukasi šiek tiek tekstūros.

03. Pradėkite blokuoti spalvas

manga3

technika „šlapias ant šlapio“

Aš pradedu blokuodamas kai kurias pagrindines spalvas, kurias noriu turėti savo personažui. Paprastai įsivaizduoju spalvas, kurios puikiai dera, ir paskui jas pritaikau personažui.

Šiuo atveju nusprendžiu, kad oranžiniai plaukai ir žali sparnai gana gražiai derinami. Realiame gyvenime žmonės su natūraliai raudonais plaukais paprastai turi žalias akis arba gerai atrodo su žaliais drabužiais. Aš stengiuosi personažą nupiešti šiltomis spalvomis, o fonas ir sparnai turi daugiau šalto tono.

Paprastai vaizdas yra įdomesnis, kai jame yra kontrastingų tonų. Šiam žingsniui klijuoju „Chalk“ šepetėlį ir naudoju didesnį teptuko dydį, kad užblokuočiau didesnes vaizdo sritis, tokias kaip sparnai, oda ir suknelė.

04. Veikėjo atmosferos pridėjimas

manga4

Greitas triukas, kurį naudoju spalvų blokavimo etape, apima „Airbrush“ įrankį. Aš pasirenku įrankį, nustatau Spalvos režimą į Perdanga ir pritaikau keletą simbolių.

Tada dirbu su didesniu teptuko dydžiu, kad padengčiau bendrą veikėjo plotą, tada sumažinu neskaidrumą iki 10–40 procentų, priklausomai nuo bendro apšvietimo ir šešėlio intensyvumo.

kaip padaryti personažą vyresnį

Tai įneša šiek tiek spalvų variantų ir vengia, kad personažas atrodytų plokščias.

05. Apšvietimas ir šešėliai

manga5

Dabar, kai jaučiu bendrą savo charakterio jausmą, daugiausia dėmesio skiriu apšvietimui ir šešėliavimui. Aš pradedu maišyti spalvas ir pasirinkti tamsesnius tonus, naudodamas „Chalk“ šepetėlį ir kartais savo „Combo 2“ šepetėlį.

Maišydamas aš paprastai išlaikau 100% neskaidrumą, kad galėčiau sukurti daugiau tvirto ir šiurkštaus pojūčio. Šiame etape aš sutelkiu dėmesį į tai, kad personažui būtų suteikta apytikslė šviesa ir šešėlis.

Atminkite, kad jei naudojamo šepetėlio neskaidrumas yra mažesnis nei 50 proc., Maišymas bus tolygesnis ir tolygesnis. Šis maišymo būdas labiau naudojamas proceso pabaigoje, kai baigiu derinti vaizdo dalis, pavyzdžiui, lyginti odą ar drabužius.

06. Sumaišykite ir sutvarkykite

manga6

Dabar, kai turiu padorų grubų pagrindą, lengviau rasti trūkumų mano įvaizdyje ir aš pradedu keisti visus elementus, kurie man atrodo nepatenkinti.

Šiuo atveju nusprendžiu padaryti jos dešinįjį petį labiau matomą, kad atrodytų taip, tarsi ji šiek tiek pasilenktų žiūrovo link. Aš pradedu tobulinti sparnus ir pradedu maišyti kai kuriuos personažo elementus, tokius kaip veidas ir suknelė. Aš naudosiu savo du „Chalk“ ir du „Costume“ šepečius.

07. Sutelkite dėmesį į sparnus

manga7

Dabar, kai džiaugiuosi šiurkščiu savo darbo derinimu, pradedu maišyti ir lyginti kiekvieną veikėjo sritį. Aš pradedu patobulinti sparnus; čia vabzdžio sparnai mane tikrai įkvėpė, todėl nusprendžiu padaryti permatomus sparnus.

Tada aš pradedu pridėti keletą linijų ant sparnų, paimdamas dalį fono spalvos ir dažydamas ją tiesiai ant sparnų, todėl padarau juos permatomus.

Pavyzdžiui, aš pakeliu rudą medžio atspalvį ir piešiu jį ant sparnų. Galiausiai aš pradedu pridėti žymes prie kiekvieno sparno skilties krašto, todėl sparnai išsiskiria.

Kitas puslapis: dar 8 žingsniai norint sukurti fantastinę manga moterį ...

  • 1
  • du

Dabartinis puslapis: Puslapis 1

Kitas puslapis 2 puslapis