Kaip suprojektuoti kosminį laivą

Sukurti erdvėlaivius žaidimams yra smagi patirtis. Jei jus domina 3D menas , mokslas, tyrinėjimai ir šalta, bauginanti kosmoso tamsa, tuomet tikrai turėtumėte tai išbandyti.

Suprojektuoti erdvėlaivį žaidimui yra kitoks iššūkis, palyginti su scenos iliustravimu. Turite atsižvelgti į visus atstumus ir matymo kryptis, taip pat užtikrinti, kad jūsų dizainas atitiktų žaidimo pasaulį.

Daugelyje mokslinės fantastikos žaidimų erdvėlaivis yra savaime veikėjas, ir tai yra geras būdas priartėti prie šios temos. Ar jūsų laivo prekės ženklas pliaukšteli nauja, ar sumuštas kibiras varžtų? Ar savininkai turtingi, ar neturtingi? Kaip pridėti unikalių elementų, kurie rodo, kad tai pusiau jausmingas amatas ar augalinis bioshipas? Galbūt laivas buvo sukurtas iš įdubusio asteroido, kad atrodytų nepastebimai?



Mąstydami apie savo erdvėlaivio dizainą taip pat, kaip ir jūsų personažai, galėsite sukurti įdomų laivą, su kuriuo žmonės galėtų susieti ir norėtų skristi žaidime.

01. Atsakymas į instruktažo reikalavimus

Žaidimo kosminis laivas: 1 žingsnis

atgal į būsimą delorean gif
Apibrėždami savo visatos technologijas, formuosite savo dizainą

Suprojektuosiu greitą skautų laivą, kuris galėtų apsiginti ir išgelbėti grėsmę patyrusius kolonistus. Apibrėždami savo visatos technologijas, formuosite savo dizainą. Pavyzdžiui, kokia yra varymo technologija? Greitas, daug kuro reikalaujantis metodas reikštų mažiau vietos atsargoms. Galbūt tai pasiekta naudojant konkretų pavarą, kuris užima daugiau vietos nei įprasti varikliai?

02. Miniatiūrų dizainas

Žaidimo kosminis laivas: 2 žingsnis

Kiekvienas laivas turi turėti savitą siluetą

Žaidime, kuriame yra įvairių laivų, labai svarbu, kad jie turėtų išskirtinius siluetus. Pagalvokite apie pagrindinę dizaino kalbą: pavyzdžiui, suapvalinti kraštai gali būti vertinami kaip saugios formos, todėl naudokite juos dirbdami keleivius.

Mano miniatiūros tinka trumpam, nes jų plokščios apačios galės valdyti planetos grįžimą. Sparnai perteikia manevringumą ir greitį.

03. Nuotaikos tikrinimas

Žaidimo kosminis laivas: 3 žingsnis

Nuveskite mėgstamas miniatiūras į tinkamesnę aplinką

Kai baigsiu miniatiūras, imsiu savo mėgstamiausias toliau. Aš juos greitai išmetu į tinkamesnę aplinką, pavyzdžiui, į šį paprastą kosminį prieplauką.

Tai padeda geriau suprasti, kokie bus mano laivai žaidime. Jei jau turiu keletą kitų laivų, sukurtų šiam žaidimui, aš juos pasodinu greta vienas kito palyginimui.

Padarykite savo erdvėlaivį natūralesnį, pridėdami tonus, paimtus iš supančios aplinkos

Patogus triukas, dažnai naudojamas kuriant automobilį, kuris padės padaryti jūsų darbą patikimesnį, yra pridėti dalį žemės spalvos į kosminio laivo apačią ir dalį dangaus spalvos į viršų.

Paprastai tai būtų atitinkamai ruda ir mėlyna. Bet jūs galite naudoti viską, kas, jūsų manymu, tinka jūsų erdvėlaiviui ir jo aplinkai.

04. Miniatiūrų tobulinimas

Žaidimo kosminis laivas: 4 žingsnis

Šiuo metu išlaikykite naudojamų tonų skaičių mažiausiai

Šiame etape paprastai galiu pasakyti, į kurias sritis noriu sutelkti dėmesį. Aš rengiu savo mėgstamas miniatiūras, imdamas jas šiek tiek kitomis kryptimis ir matau, ar man patinka rezultatai.

Aš vis dar stengiuosi, kad naudojamų tonų kiekis būtų minimalus. Erdvėlaivis žaidime bus apšviestas daugybe sąlygų, todėl noriu, kad jis veiktų visuose, ir padėti įsitikinti, kad jis taip rašo.

05. Švarios linijos darbo plėtojimas

Žaidimo kosminis laivas: 5 žingsnis

Nubraižykite perspektyvinio tinklelio linijinį darbą

Pasirinkau šią miniatiūrą, nes ji tinka trumpui. Įsivaizduoju, kad plokščia apatinė pusė gali saugiai patekti į atmosferą, sparnai rodo, kad tai yra labai manevringas amatas, tuo tarpu, kai jo stambusis kūnas nurodo į krovinį. Jaučiu, kad laivas vienu metu yra pakankamai mažas, kad vėliau žaistų į kai kuriuos didesnius laivus, o pakankamai didelis, kad galėtų panaudoti įžeidžiančius ginklus.

Imu dizainą į naują dokumentą ir pradedu brėžti linijinį darbą. Tai atlikus perspektyviniame tinklelyje, vėliau išvengsite problemų. Įmetu figūrą, kad 3D modeliuotojams būtų suteikta idėja apie mastelį.

06. Tono blokavimas

Žaidimo kosminis laivas: 6 žingsnis

Užblokuokite pagrindinius laivo tonus

Toliau užblokuoju pagrindinius laivo tonus. Žaidimų tikslais turite pagalvoti, kokias kūno dalis galima pritaikyti. Tai gali būti taip paprasta, kaip pridėti lipduką, arba kažkas sudėtingesnio, pavyzdžiui, pritaikyti naują žaidėjo pasirinktą spalvų gamą.

07. Amato dažymas

Žaidimo kosminis laivas: 7 žingsnis

Norėdami suskaidyti skirtingas plokštes, naudokite spalvą

Mano požiūris į spalvas yra tai, kad tai yra svarbi priemonė skaldant plokštes ir suteikiant daugiau gyvybės mano dizainui. Jei jūsų žaidime yra frakcijos spalvų, dabar tinkamas laikas juos įtraukti - tai padės nustatyti vietą jūsų žaidimų visatoje.

08. Tikslus jūsų dizainas

Žaidimo kosminis laivas: 8 žingsnis

šešėliavimo rūšys skaitmeniniame mene
Nebijokite suabejoti savo dizainu

Nebijokite suabejoti savo dizainu. Čia aš eksperimentavau su sparnų formomis ir palikau sau mažai vizualinių paraginimų. Jūsų dizainas ir toliau meta naujus iššūkius, kuriuos reikia išspręsti, todėl toliau žiūrėkite į tikrąjį gyvenimą.

09. Kelio įrankių naudojimas

Svarbiausias patarimas yra nubrėžti perspektyvinę liniją su kelio įrankiais, kad nereikėtų jaudintis dėl drobės nuėmimo. Pirmiausia pasirinkite kelio įrankį. Tada pasirinkite „Linijos“ įrankį ir nustatykite „Pixel Width“ į 1. Sukurkite naują kelią ir nubrėžkite horizontalią liniją su nykstančiais taškais iš abiejų galų.

Taip pat galite sukurti naują sluoksnį ir naudoti smūgio kelio įrankį, kad šios perspektyvos linijos būtų atvestos į drobę. Nepamirškite, kad galite pasirinkti savo smūgių spalvų spalvą - jis imituos bet kurį pasirinktą teptuką ir spalvą.

10. Tūpimo įranga

Žaidimo kosminis laivas: 9 žingsnis

Nepamirškite tokių praktinių elementų kaip durys

Laivą reikės nusileisti, o įgula tikriausiai norės galimybės išlipti! Prie savo laivo konstrukcijos pridedu duris ir važiuoklę; Nenoriu, kad tektų spausti šiuos elementus, kai kas nors mano piešinį pradėjo paversti 3D modeliu.

11. Dangstantys dizaino elementai

Žaidimo kosminis laivas: 10 žingsnis

Pridėkite tikrovišką nusidėvėjimą

Prie savo dizaino pridedu atmosferą. Tai padeda parduoti laivo gyvenimą, praturtina žaidimų pasaulį ir suteikia viskam gylio jausmą. Pagalvokite, kaip laivas gali susidėvėti.

Asteroidų kasyklą gali padengti dulkės ir nedideli įlenkimai. Tolimųjų reisų krovininiame automobilyje gali būti netinkamos kėbulo plokštės, susidėvėję dažai aplink krovinio duris.

12. Modulinis požiūris

Žaidimo kosminis laivas: 11 žingsnis

Įsitikinkite, kad jūsų erdvėlaivio dizainas atitiks dabartinę žaidimų mechaniką

Užtikrindamas, kad mano suprojektuotas amatas atitiks dabartinę žaidimų mechaniką, nuleisdamas ginklus, kuriuos greitai supratau. Modulinės dalys, tokios kaip geresni varikliai ar tolimųjų reisų skaitytuvas, suteikia žaidėjams ko siekti žaidimo laimėjimų atžvilgiu.

13. Aiškus ženklinimas

Žaidimo kosminis laivas: 12 žingsnis

Paženklinkite savo dizainą, kad kiti suprastų jūsų ketinimus

Žaidimų pramonėje atlikėjų grupė toliau žemyn gamybos vamzdyno pavers jūsų koncepciją trimačiu modeliu.

Norėdami geriau išversti savo idėją ir išvengti daugybės el. Laiškų, reikia kuo paprasčiau ir aiškiau paaiškinti savo meną. Čia pažymiu, kur, manau, turėtų judėti ir modulinės dalys.

14. Parengti ortografinį eskizą

Žaidimo kosminis laivas: 13 žingsnis

Įsitikinkite, kad įtraukėte ortografinį eskizą

Kai būsiu patenkintas grožio teikimu, išsiųsiu tai 3D modeliuotojams kartu su įvairių formų ortografiniu eskizu. Kad ir kokia gera būtų jūsų koncepcija iš vieno kampo, kažkieno požiūris į ją gali būti visiškai kitoks. Jūsų aptakus kosminis laivas gali sugrįžti atrodydamas kaip antis. Mes visi ten buvome!

Šis straipsnis iš pradžių pasirodė ĮsivaizduokiteFX 115 numeris.

Susiję straipsniai: