Kaip tapti koncepcijos menininku (ir ką daryti, kai tai padarysite)

koncepcijos menininkas
(Vaizdo kreditas: Lucasfilm)
Puslapis 1 iš 2: Kaip įsilaužti į koncepcijos meną

Ar tikrai norite būti konceptualiu menininku? Juk koncepcijos menininkai nespėja piešti, ko nori. Jie net nespėja piešti garsių personažų labai dažnai - jei kada. Be to, dauguma jų piešinių niekada neišvys dienos šviesos.

Nusivylė? Laikykis, yra dar daugiau. Koncepcijos atlikėjai praleidžia ne visą laiką žaisdami vaizdo žaidimus. Paprastai jie nesikabina ant naujausių filmų rinkinių 3D filmai ar kabinėtis su didelių vardų aktoriais. Jie negyvena ypač spalvingai. Jie tikrai nėra garsūs. Jie tikrai nėra turtingi. Koncepcijos menas kartojasi, jis reikalauja daug darbo. Sunku būti gerai ir sunkiau įsidarbinti. Tiesą sakant, netgi galima teigti, kad koncepcinis menas iš tikrųjų nėra menas. Tačiau tai taip pat gana neįtikėtinas darbas, į kurį nori įsitraukti daugybė žmonių.

Čia rasite daugiau apie tai, ką turite žinoti apie tapimą idėjų menininku. Ir jei jau dirbate pramonėje, pereikite prie Kitas puslapis patarimų, kaip tapti dar geresniu koncepcijos menininku.



01. Supraskite, kad ne viskas smagu ...

koncepcijos menininkas

„Ši pramonė atrodo įdomi ir lengva iš išorės, - sako Feng Zhu, - bet išbandžius labai sunku“(Vaizdo kreditas: Feng Zhu)

„Koncepcijos menas labai skiriasi nuo tiesiog piešimo“, Feng Zhu sako. Jis turi daugiau nei dešimtmetį darbo su „Transformeriais“, „Call of Duty“ ir „Žvaigždžių karais“. „Iš tikrųjų apie 90 procentų mūsų darbo yra pagrįsta ir gana sausa. Net kai dalyvaujate didelio masto projekte, „įdomūs“ dalykai paprastai trunka maždaug mėnesį. Kitus du ar tris mėnesius paprastai užpildo kasdieniškesni dalykai: tarkim, kaip išsiskleidžia važiuoklė, išdėstydami mygtukų išdėstymą kabinoje. “ Zhu mano, kad tik vienas iš 10 vaizdų patenka į kitą gamybos etapą.

02. Bet yra apie problemų sprendimą

koncepcijos menininkas

„Išgelbėti piratus, kurie siekia pirmųjų smūgių ant avarijos laivo“, - atskleidžia Christianas Alzmannas nenaudojamoje „The Force Awakens“ siužetinėje juostoje.(Vaizdo kreditas: Lucasfilm)

Christianas Alzmannas sako, kad neretai kelis mėnesius dirbama su dizainu, tik todėl, kad jis būtų iškirptas iš paskutinio filmo. Alzmannas yra „Lucasfilm“ koncepcijos projektavimo vadovas. Jis dirbo „Rogue One: Žvaigždžių karų istorija“ ir „Žvaigždžių karai: pabunda jėga“. Jo darbas nėra meno kūrimas; tai sprendžia problemas. Jo viršininkas gali pasakyti: „Šiai popietei man reikia kelių koncepcijų, susijusių su transporto priemone, kuri skrenda, bet negali turėti sparnų ar rotorių ir turi atitikti šio filmo tęsinio stilių.“ Paveikslėlis, kurį pateikia Alzmannas, yra „ tik matematikos formulę, kurią naudojame problemos sprendimui parodyti “.

03. Atidžiai rinkitės, kaip mokotės

Meno mokykla yra brangesnė ir mažiau svarbi nei kada nors anksčiau. Benas mauro sako kai kurie geriausi šiandienos koncepcijos menininkai, ypač naujoji karta, mokėsi patys naudodamiesi nemokamais ar pigiais internetiniais šaltiniais. Mauro yra Sietlo žaidimų kūrėjo vyresnysis koncepcijos dizaineris 343 pramonės šakos . Jo kredituose yra „Halo“ ir „Call of Duty“, jis taip pat dirbo prie naujojo „Metal Gear Solid“ filmo.

Mauro eitų savamoksliu keliu, jei jis startuotų šiandien. Jam patinka pamokų svetainės Gumroadas , Mokykliškumas ir Išmokite kvadratą , bet taip pat rekomenduoja mažesnes specialistų mokyklas, pvz., „Zhu“ FZD dizaino mokykla Singapūre arba Koncepcijos dizaino akademija , Dirbtuvių akademija ir „Protų audros“ mokykla Jungtinėse Amerikos Valstijose. Svarbiausia yra tai, kad jūs mokotės iš dirbančių specialistų.

kaip pritaikyti drobę prie nuotraukų

04. Tada raskite savo stilių

koncepcijos menininkas

Fengas Zhu studijavo architektūrą prieš tapdamas koncepcijos menininku, todėl jo pastatai atrodo itin realistiški(Vaizdo kreditas: Feng Zhu)

Du svarbiausi pagrindiniai įgūdžiai, pasak Alzmanno, yra perspektyvus ir kryptinis apšvietimas (žr. Mūsų vadovą) kaip nupiešti perspektyvą ). Turėtumėte studijuoti mėgstamų filmų kadrus, kad sužinotumėte, kaip šie dalykai naudojami pasakojant istoriją. Išmokite tuos dalykus ir galėsite pereiti prie jaudinančio dalyko: rasti savo stilių.

Norėdami tai padaryti, Mauro siūlo plačiai studijuoti - automobilių dizainą, architektūrą, madą, kino istoriją, meno istoriją, biologiją ... Trumpai tariant: nedarykite „išvestinių kūrinių, kuriuose kiti žmonės interpretuotų šiuos dalykus; geriau eikite į pirminę medžiagą ir interpretuokite ją patys “. Tai sakant, darinys nėra visai blogas. Jums reikia būti patogiam dirbant pagal naujausias dizaino tendencijas. Tai balansavimo veiksmas.

05. Pasidalink savo darbu

Nepakanka padaryti gerą darbą. Jūs taip pat turite pamatyti savo darbą. Apsvarstykite laiko planavimą, kad galėtumėte pasidalinti savo menu ir ieškoti darbo. Kai būsite pasirengęs, Mauro sako, atsiųskite savo internetinį portfelį ( „ArtStation“ yra geras, Squarespace jei norite kažko labiau pritaikyto) įmonei ar franšizei, kurioje norite dirbti. Gera turėti tiesioginių kontaktų, tačiau tam gali prireikti šiek tiek detektyvo.

Susitikimai yra geros vietos susitikti su žmonėmis - nieko blogo, jei prašote nusiųsti jiems el. Paštu savo aplanką. Kitu atveju ieškokite „Facebook“, „LinkedIn“, „ArtStation“. Jei nerandate kontakto, pabandykite jį sujungti išsiaiškindami, kaip ta įmonė formatuoja savo el. Pašto adresus (ar tai vardas, ar pavardė?). Siųskite draugiškus, profesionalius el. Laiškus ir po to vieną ar du mandagius tolesnius pranešimus.

06. Patobulinkite savo portfelį

koncepcijos menininkas

Vienas garsiausių Beno Mauro kūrinių „Gorilla Tank“, kurį taip pat galima nusipirkti kaip modelio rinkinį(Vaizdo kreditas: Benas Mauro)

Jūsų portfelis turėtų įrodyti, kad esate pasirengęs pradėti nedelsiant; kad suprantate įmonės stilių. Arba galite sukurti portfelį, kuris demonstruoja jūsų unikalų stilių. Tai yra šiek tiek rizikingiau, tačiau jūsų stilius ar specialybė gali pasiūlyti dalyką, kurio šiuo metu trūksta įmonei. Mauro portfelis yra mišinys.

Zhu sako, kad koncepcijos menininkams yra trys pagrindinės pozicijos. Senjorai kuria „pasaulio kūrimo vaizdus, ​​tokius kaip pagrindiniai personažai ir aplinka, kurianti kadrus“ ir „retai dirba daug darbo reikalaujantys darbai“. Vidutinio lygio atstovai taip pat kuria personažus ir aplinką, tačiau jie vis tiek turi pasiraitoti rankoves ir atlikti daug darbo reikalaujančius dalykus. Jaunesni žmonės dirba visą sunkų darbą: kuria variacijas, atlieka ortografiją, valo linijų brėžinius ir ištraukia linijų detales iš skaitmeninių paveikslų, kuriuos sukūrė senjorai ar laisvai samdomi darbuotojai.

kaip apversti sluoksnį Photoshop

07. Padirbėkite su savo bendravimo įgūdžiais

koncepcijos menininkas

Alzmanno darbas apie Han Solo mirtį „Pabunda jėga“, kuris pirmą kartą buvo atskleistas knygoje „The Last of Jedi Art“, kad būtų išvengta galimo gadintojo.(Vaizdo kreditas: Lucasfilm)

Mauro mano, kad gerai mokėti meną yra tik pusė darbo. Jūs turite būti puikus komunikatorius. Jei esate laisvai samdomas darbuotojas ne svetainėje, šis įgūdis yra ypač svarbus, nes mažai tikėtina, kad galėsite kalbėtis su žmonėmis akis į akį. Turite žinoti, kad duotumėte klientui tai, ko jis nori. Kartais jums taip pat reikia padėti klientui išsiaiškinti, ko jie nori.

08. Būkite itin prisitaikę

koncepcijos menininkas

„Granatos ir voro“ nešiojamojo kompiuterio koncepcijos iš Mauro darbo Matto Damono filme „Elysium“(Vaizdo kreditas: „Sony Pictures“)

Terminai paprastai yra griežti. Paprastai pirmadienį gaunate trumpą pranešimą, baigiate ketvirtadienį, tada penktadienį susitinkate ar kalbate su klientu. Jūsų koncepcijos dizainas turi ne tik išspręsti, bet ir užkirsti kelią kiekvienam gamybos linijos asmeniui. Pavyzdžiui, ar aktorius gali su juo bendrauti? Ar operatorius gali pasiekti šaunių kadrų? Ar režisierius gali sukurti ja geresnių, įtaigesnių istorijos momentų?

Galite sukurti mažą atramą, kuri užtruks porą savaičių, arba praleisite ketverius metus kurdami visą pasaulį, visatą. Mauro sako: „Aš dvi savaites turėjau darbų, kai manęs paprašė padaryti vieną mažą rekvizitą, kuris baigėsi tuo, kad po to dvejus, trejus metus buvau pasamdytas kurti likusį filmą“.

Kaip koncepcijos menininkas, jūs visada esate mokinys darbe, kuriame niekada niekas netampa meistru. Įrankiai, tendencijos ir darbo eiga keičiasi greitai ir dažnai, todėl jūs turite tęsti studijas. Mauro turi daugiau nei dešimtmečio patirtį šioje srityje, tačiau vis tiek kiekvieną savaitę žiūri pamokas. Visų geriausių konceptualių menininkų bruožas yra „labai prisitaikyti ir turėti smalsumo bei entuziazmo niekada nenustoti mokytis“.

naudojant iliustratoriaus mišinio įrankį

09. Prisiminkite, kodėl norite darbo

koncepcijos menininkas

Ankstyvas Droid BB-8 (arba Beebee-Ate) piešinys, kurį sukūrė Alzmannas „Žvaigždžių karams: pabunda jėga“.(Vaizdo kreditas: Lucasfilm)

Taigi jūs vis dar norite būti konceptualiu menininku? Na, yra dar keli dalykai, kuriuos reikia žinoti. Kiekvieną dieną turite būti kūrybingi. Jūs gyvenate savo vaizduotėje. Jums netgi gali būti mokama už tai, kad žaisite proginį vaizdo žaidimą. Galite susitikti su nelygine kino žvaigžde ir apsilankyti nelyginių filmų rinkinyje. Už piešimą mokama kiekvieną dieną.

Jūsų idėjos - nusileidimo dalys ar kabinos mygtukai, personažai ar padarai - taps realybe. Tam tikros problemos sprendimas taps didesnis nei jos dalių suma, nes šimtai žmonių kartu stengiasi ją iškelti į didįjį ekraną arba kaip žaidimų, kuriuos žaidžia tūkstančiai, dalį. Kartkartėmis jūs gausite darbą, piešiantį prašmatnų, gražų, epišką paveikslą - koncepciją, kuri savaime galėtų būti laikoma menu.

„Kai dirbate su šauniu klientu prie šaunaus projekto, - sako Fengas, - tai tikrai nesijaučia kaip darbas. Geriausias projektas man buvo „Žvaigždžių karai“. Komanda buvo nuostabi, direktorius - malonus - projektas buvo svajonės išsipildymas. Aš visą laiką eidavau į darbą laiminga.

Šis straipsnis iš pradžių pasirodė žurnale „ImagineFX“. Prenumeruokite čia.

Kitas puslapis: Praktiniai patarimai, kaip dirbti idėjų dizaineriu

  • 1
  • du

Dabartinis puslapis: Kaip įsilaužti į koncepcijos meną

Kitas puslapis Patarimai konceptualiems menininkams