Kurkite žiniatinklio animacijų siužetus

Puslapis 1 iš 2: Įvadas į siužetinę schemą

Siužetinė schema yra technika, naudojama daugelyje disciplinų ir pramonės šakų. Pavyzdžiui, jis naudojamas vaizdo žaidimams, televizijos laidoms, filmams, muzikiniams vaizdo įrašams ir bet kokiai kitai disciplinai su pasakojimo ir vaizdiniu elementu. Siužetinės plokštės yra puikus būdas planuoti savo internetines animacijas (tiesiog nepamirškite saugoti skaitmeninių kopijų debesies saugykla !)

Šiame straipsnyje mes atidžiau pažvelgsime į tai, kas yra maketai ir kaip galite juos naudoti savo interneto projektuose. Šiame puslapyje Stevenas Robertsas pateikia pagrindinių terminų, kuriuos turite žinoti, apžvalgą. Jei jau esate greitas, pereiti į 2 puslapį , kur Rachel Nabors aprašo, kaip išsamiau sukurti siužetinę schemą.

Siužeto scenarijaus idėja prasidėjo, kai „Disney Studios“ sukūrė savo pirmąjį ilgametražį animacinį filmą - „Snieguolė ir septyni nykštukai“ - ir reikėjo, kaip koordinuoti daugybę skirtingų komandų.



Idėja buvo paprasta: išsklaidykite istoriją į sudedamąsias scenas, apytiksliai iliustruokite jas ant popieriaus ar kortelių, užmaukite tas korteles ant didelių kamštinių lentų, tada kiekvieną rytą šias lentas paskirstykite komandoms. Istorijos skyrius galėtų vadovauti projektui, o prodiuseriai niekada negalėtų klajoti per toli aklavietėse.

Tai atnešė tai, ką dabar vadiname judria plėtra, į studijos animaciją. Nuo tų laikų siužetinės plokštės tapo filmų, sąveikos ir žaidimų dizaino pagrindine produkcija. Šiandien, kai animacijos ima vis labiau atsirasti sąsajose, atrodo, kad siužetinės plokštės gali tapti esminiu dalyku interneto dizaino įrankis taip pat. (Norėdami sužinoti daugiau naudingų interneto dizaino įrankių, žiūrėkite mūsų pasirinktus geriausius interneto priegloba paslaugas ir geriausias svetainių kūrėjas .)

Kas yra siužetinis scenarijus?

Siužetinės plokštės yra pagrindinių rėmų ar elementų, kurie sudarys paskutinius darbus, iliustracijos. Tai leidžia greitai, lengvai ir pigiai užfiksuoti vaizdinius elementus, kuriuos pagaminti prireiktų daug laiko.

Kokie yra siužetinės linijos elementai?

Skydai
Plokštės yra jūsų animacijos peržiūros sritis. Jūsų skydai gali būti bet kokio norimo dydžio ar formos, tačiau įdėdami juos į naršyklę, jie turi atitikti sudėtinio rodinio dydį ir formato santykį.

Rėminimas ir kompozicija
Tai yra pasirinkimas, kur skydelyje norite įdėti elementus, kuriuos ketinate animuoti. Tai svarbu norint nuspręsti, ar jūsų skydelio kraštas bus matomas, ar ne. Jei nenorite, kad jis būtų matomas, turite nuolat viską laikyti rėmeliuose.

Rodyklės
Rodyklės siužetinėje schemoje naudojamos judėjimui perteikti, rodant elemento judėjimo kryptį.

Kaip sukurti maketus?

Kalbant apie siužetinę liniją, nėra tvirtų taisyklių, taip pat nereikia mokėti piešti. Idėja yra perteikti laiko juostą naudojant kuo mažiau eskizų. Galite komentuoti savo paneles, kad prireikus paaiškintumėte tam tikras animacijos ypatybes.

Kodėl reikia internetinės animacijos siužetinės linijos?

Jei kuriate ne tik paprastą perėjimą, bet ir elementų siužeto scenarijaus pakeitimas gali sutaupyti daug laiko. Prieš net rašydami kodą, suprantate, kaip suskaidyti susijusius elementus ir kur laiko juostoje turėtų būti kiekvienas pagrindinis jūsų animacijos rėmas.

Kitas puslapis: sužinokite, kaip sukurti žiniatinklio animacijos siužetinę liniją

  • 1
  • du

Dabartinis puslapis: Įvadas į siužetinę schemą

Kitas puslapis Kaip sukurti siužetinę schemą