Geriausios internetinės animacijos klasės 2019 m

Mergina naudojasi nešiojamuoju kompiuteriu

Kalbant apie internetinės animacijos užsiėmimus, klišė yra tiesa: jūs tikrai gaunate tai, už ką mokate. Dauguma nemokamų ar pigių kursų, kuriuos rasite internete, bus gana žemos kokybės ir galiausiai švaistys jūsų brangų laiką. Aukštos kokybės mokymai, kuriuos teikia animatoriai, dirbantys pirmaujančiose studijose, gali kainuoti šiek tiek daugiau, bet verta investicijų.

Šiame įraše mes subūrėme 10 puikių animacijos užsiėmimų, kad pagerintumėte savo įgūdžius, kuriuos moko geriausi pramonės mentoriai.

Pirmasis numeris mūsų sąraše yra visi Aarono Blaise'o animacijos kursai. Animacinis veteranas ne tik pateikia neįkainojamų įžvalgų iš savo darbo klasikiniuose „Disney“ filmuose, bet ir pateikia jas taip, kad kiekvienas galėtų sekti ir mokytis, kad ir koks būtų jų įgūdžių lygis. Tai taip pat labai prieinama klasė, be to, mums patinka asmeninis Blaise'o stilius, kuris visada žavus, niekada netarnauja.



Kaip išsirinkti sau tinkamiausią internetinės animacijos klasę

Pasirenkant animacijos klasę, reikia atsižvelgti į keletą veiksnių. Tai apima įgūdžių lygį, kurį šiuo metu esate, nes ne visos klasės bus susijusios su jūsų lygiu.

Taip pat verta patikrinti mokymo stilių, nes teikėjai šioje srityje labai skiriasi. Kai kurie, daugiausia pigesni, siūlo iš anksto įrašytas vaizdo pamokas ir be jokio bendravimo. Tuo tarpu kiti siūlo mokymąsi individualiai ir atsiliepimus apie jūsų darbą, tačiau šios klasės paprastai kainuoja brangiau.

Galiausiai, jūs taip pat turite apsvarstyti, kiek laiko ir laiko galite skirti pamokai, nes jie svyruoja tik nuo kelių valandų, kurias galite praleisti savo ritmu, iki 20 valandų per savaitę šešias valandas. mėnesius, nustatytu terminu.

Klasės, kurias pasirinkome šiam įrašui, yra pirmos klasės, tačiau apima įvairius lygius ir mokymo stilius. Taigi skaitykite toliau ir atraskite 10 geriausių internetinių animacijos klasių, kurias galima įsigyti šiandien.

01. Pilnas Aarono Blaise'o animacijos kursas

Animacijos rėmelių pasirinkimas

negalėjo naudoti perspektyvinio apkarpymo įrankio, nes paveikslėlyje yra nepalaikomų sluoksnių tipų.
Aarono Blaise'o pilnas animacijos kursas apima visus pagrindus, ir tiek pradedantieji, tiek dirbantys animatoriai gali iš jų daug ko išmokti
  • Argumentai už: Aukštos kokybės mokymas, patrauklus stilius
  • Minusai: Nėra sąveikos su dėstytoju, nemoko programinės įrangos

Aaronas Blaise'as yra „Disney“ animacijos veteranas, dirbęs tokiuose filmuose kaip „Liūtas karalius“, „Gražuolė ir žvėris“ ir „Mulan“, taip pat kartu režisavęs brolį Lokį. Šioje internetinėje klasėje, kurią sudaro 13 HD vaizdo pamokų, jis apžvelgia 12 animacijos principų, kuriuos sukūrė Disney'o Frankas Thomasas ir Ollie Johnstonas.

Taip pat yra premijų klasė, apibūdinanti asmeninį Blaise'o požiūrį į animaciją. Per šešias HD vaizdo įrašų pamokas jis realiuoju laiku sukuria naują originalią animaciją ir paaiškina savo procesą, kaip spręsti animacinę sceną.

Be viso to, taip pat yra keletas papildomų vaizdo įrašų, PDF spaudinių, originalių piešinių ir šaltinių failų, kurie padės sužinoti apie animaciją ir pradėti savo projektus.

Geriausia, kad Blaise'as turi prieinamą ir panašų stilių, dėl kurio jo užsiėmimai jaučiasi mažiau kaip pamokos ir labiau kaip pokalbis su draugu. Galite pajusti jo požiūrį toliau pateiktame vaizdo įraše:

Ši klasė skirta pradedantiesiems ir animacijos studentams, tačiau taip pat daug ko gali išmokti dirbantys animatoriai, tiek tradiciniai, tiek kompiuteriniai, kalbėdami apie vadovavimą darbe ir įžvalgą apie jo procesą.

Galimi subtitrai ispanų, portugalų ir mandarinų kalboms, juos galite sekti kartu su bet kokia jums patinkančia programine įranga ar net rašikliu ir popieriumi.

Paprastai 129 USD, ši klasė rašymo metu yra nuolaida iki 75 USD. Arba, Blaise'as siūlo narystę srautu, įskaitant prieigą prie visų savo kursų, nuo 19,99 USD per mėnesį su specialia nuolaida studentams ir mokytojams.

02. Klasikinės animacijos su Ryanu Slateriu įvadas

Žmogus skaito knygą

Ryanas Slateris siūlo greitai, bet išsamiai išnagrinėti pirmuosius principus
  • Argumentai už: Pigūs, glausti
  • Minusai: Ribota sritis, korepetitoriaus atsiliepimų nėra

Nežinote, ar animacija jums skirta, ir norite greitai (bet visapusiškai ir praktiškai) supažindinti, kas tai yra?

Šioje internetinėje klasėje, trunkančioje tik 76 minutes, pristatomos ir paaiškinamos klasikinės technikos, naudojamos kai kuriuose didžiausiuose visų laikų animaciniuose filmuose.

Pradedantiesiems skirtą klasę dėsto Ryanas Slateris, animacijos menininkas, dirbęs „Nickelodeon“, „Disneytoons“ ir „Cartoon Network“, todėl jis tikrai žino savo dalykus. Septynių vaizdo pamokų metu sužinosite 2D animacijos pagrindus ir tai, kaip sukurti savo pirmąjį judantį personažą, naudojant tik pieštuką, popierių ir kaiščio juostą (pigus plastiko gabalas, laikantis popieriaus lapus kartu).

Slater paaiškina daugybę išbandytų animacijos metodų, tokių kaip „skvošas ir tempimas“ ir „lėtėjimas ir lėtėjimas“, taip, kad galėtumėte pradėti naudotis be jokios patirties. Ši trumpa klasė nepadarys jūsų visaverčio animatoriaus, tačiau tai leis jums puikiai pradėti šią kelionę.

Norėdami patekti į šį kursą, turėsite užsisakyti „Slater“ svetainės prenumeratą už 29,95 USD per mėnesį, nors jūsų pirmąsias tris dienas taikoma 1 USD bandomoji versija.

03. 12 animacijos principų su Justinu Harisonu

Animacijos programinės įrangos sąsaja

Justinas Harrisonas pateikia 3D animacijos pagrindus žaidimo kūrėjo požiūriu
  • Argumentai už: Pigūs projekto failai
  • Minusai: Trumpas, dėmesys žaidimams gali netikti

Dar viena trumpa ir linksma internetinė klasė, kurioje paaiškinami animacijos pagrindai, šis „3DMotive“ pasiūlymas skirtas pradedantiesiems į animacijos pasaulį ir (arba) pradedantiesiems „Maya“ ar bet kuriai panašiai animacijos programinei įrangai.

Naudojant „Maya“, ši internetinė klasė apima 12 pagrindinių animacijos principų, jų pritaikymą kasdieniams daiktams ir simboliams ir kaip juos panaudoti, kad jūsų personažų animacijos atgaivintų gyvenimą.

To moko personažas ir techninis animatorius Justinas Harrisonas, turintis daugiau nei septynerių metų žaidimų kūrimo patirtį.

Per dvi ir ketvirtį valandų, suskirstyta į tris tomus, ši klasė apima tokius pagrindinius blokus kaip skvošas ir tempimas, laikas ir atstumas, lėtas įsibėgėjimas ir sulėtėjimas. Ir tik už 19,99 svarų - šiuo metu su nuolaida iki 14,99 svarų - negalima sakyti, kad teisingiau.

04. Simbolių animacija: Pagrindai su Chrisu Kirshbaumu

Animacijos programinės įrangos sąsaja

Chrisas Kirshbaumas supažindina jus su pagrindiniais vaidybinių filmų animatorių pratimais
  • Argumentai už: Praktinis dėmesys, moko programinės įrangos
  • Minusai: Reikalinga prenumerata, mokytojo atsiliepimų nėra

„Dreamworks“ personažų animatorius, Chriso Kirshbaumo kreditas: „Shark Tale“, „Flushed Away“ ir „Over the Hedge“. Šioje 170 minučių klasėje, suskirstytoje į 10 pamokų, jis supažindina su vaidybinių filmų personažų animacijos pagrindais.

Nuo šokinėjančio kamuolio iki simbolių platformos naudojimo šis pagrindinis animatorius paaiškina viską, ką reikia žinoti apie „Maya“, apimančius skirtingus sąsajos elementus ir kaip išsiugdyti gerus darbo eigos įpročius.

Jis taip pat aptaria vaidybos ir emocijų pagrindus ir parodo, kaip nustatyti ėjimo ciklą, pradedant nuo animacijos blokavimo ir išlyginimo, baigiant jos tobulinimu, pridedant požiūrį ir jausmą.

Trumpą klasės ištrauką galite peržiūrėti toliau pateiktame vaizdo įraše:

Norėdami žiūrėti šią klasę, turėsite prenumeruoti visą svetainę, kuri suteiks jums prieigą prie visų jos kursų. Tai prasideda nuo 49 USD per mėnesį, nors yra nemokamas bandomasis laikotarpis.

05. Sužinokite 3D animaciją internete naudodami „CG Spectrum“

Paprastas moters CG modelis

kaip iliustratoriuje padaryti ašaros formą
„CG Spectrum“ kursuose siūloma mokytis individualiai internete
  • Argumentai už: Galima mokyti individualiai, tinka pradedantiesiems
  • Minusai: Brangus, apsiriboja terminais

Jei norėtumėte filmų ir žaidimų 3D animacijos karjeros, bet neturite išankstinių žinių ir nežinote nuo ko pradėti, ši internetinė klasė yra skirta būtent jums.

Vos per šešis mėnesius žadama išmokyti visus svarbiausius pagrindus, kurių reikia norint tapti 3D animatoriumi, įskaitant 12 animacijos principų, kūno mechaniką ir tai, kaip sukonstruoti savo personažus.

Pirmoji kurso pusė apima 3D animacijos pagrindus, įskaitant tai, kaip naudoti animacinius įrenginius, norint sukurti simbolį ir nustatyti raktus „Maya“, ir sukurti paprastą personažų eigos ciklą, kurį galite naudoti savo portfelyje.

Antroje dalyje pradėsite animuoti veikėjus, kurie sąveikauja su juos supančia aplinka, ir sužinosite, kaip jie elgiasi su fizinėmis jėgomis. Kai suprasite, kaip naudoti animacinę platformą, galėsite kurti savo nuo nulio.

Jus moko pramonės mentoriai per tiesiogines įrašytas sesijas, kuriose jūsų mentorius dirba tiesiai jūsų faile. Jūs taip pat gausite naudos iš papildomų kas savaitę įrašytų atsiliepimų sesijų. Tikitės praleisti apie 20 valandų per savaitę mokydamiesi ir dirbdami užduotis.

Galite pasirinkti mažą klasę arba individualų kuravimą. Pirmasis kainuoja 599 USD per mėnesį šešiems mėnesiams arba 2895 USD iš anksto; pastarasis - 799 USD per mėnesį šešiems mėnesiams arba 3795 USD iš anksto.

06. „Stop Motion Course“ su Chucku Duke'u

Žmogus, reguliuojantis sustojimo judesio lėles

Chucko Duke'o internetinė klasė „stop-motion“ animacijoje yra geriausia biz
  • Argumentai už: Mokytojo atsiliepimai, mokykitės, kai jums patinka
  • Minusai: Nišinis dėmesys, reikalinga papildoma įranga

Animacija nėra viskas apie CG. Jei trokštate išmokti tradicinių „stop-motion“ technikų, naudojamų tokiuose filmuose kaip „Avinas Šaunas“, „Koralinas“, „Kubo ir dvi stygos“, tai čia yra puiki internetinė klasė.

To moko pagrindinis animacinis animatorius Chuckas Duke'as, dirbęs tokiuose filmuose kaip Jamesas ir milžiniškas persikas bei „Fantastic Mr Fox“. Mokymas yra individualus, atsižvelgiant į jūsų pačių įgūdžių lygį ir susipažinimą su „stop-motion“ procesu.

Klasė nagrinėja metodus, taikomus norint atlikti patikimą spektaklį iš lėto judesio. Kelyje bus aptarta meistrų pramonės istorija ir technika, taip pat vis dar naudojami „stop-motion“ triukai.

Tačiau didžiausias dėmesys skiriamas fiziniam stop-motion armatūros (iš esmės fiziškai animacinio griaučio) atlikimui, įskaitant tokias temas kaip laikas, judesio pojūtis, stebėjimas, vaidyba, charakterio ir lūpų sinchronizavimas.

Jums yra nustatytos užduotys, o bendravimas vyksta atsiunčiant filmą ir gavus kritiką mainais el. Paštu. Tai reiškia, kad galite mokytis kada panorėję ir tęsti savo tempu.

Prie šio atsiliepimo gali būti pridėta vaizdų ar filmų, kurie padės sukurti atsargines pastabų kopijas. Tačiau svarbu pažymėti, kad, skirtingai nei kiti šio sąrašo kursai, jūs nesilaikote vaizdo paskaitų; vykdote asmeninio auklėtojo nurodymus. Armatūra, lėlių galva ir programinės įrangos „Dragonframe“ licencija yra įskaičiuota į kursų kainą, kuri šešiems mėnesiams kainuoja nuo 3295 svarų sterlingų.

07. Animacijos pagrindai su animacijos mentoriumi

Berniuko ir mergaitės CG personažai

„Animation Mentor“ siūlo aukštos kokybės interaktyvaus mokymosi patirtį
  • Argumentai už: Savaitės kritika, tiesioginiai klausimai ir atsakymai
  • Minusai: Reikalingi brangūs programinės įrangos įgūdžiai

„Animation Mentor“, įsikūrusi Kalifornijoje, yra nuotolinio mokymosi mokykla, kurioje animacijos profesionalai moko simbolių animacijos internete studentams iš daugiau nei 105 šalių. Įkurta 2005 m., Nuo to laiko pelnė kelis apdovanojimus.

Jei dar nesinaudojote animacija, jos 12 savaičių „Animacijos pagrindų“ kursas padės jums įgyti pagrindinių įgūdžių, pagrįstų 12 pagrindinių animacijos principų.

Tai apima, kaip realiai perteikti svorį, judesį ir sekimą. Pradėsite nuo to, kad sužinosite, kaip atgaivinti atšokusį kamuolį, tada pereisite prie vanilės ir asmenybės ėjimo ciklų kūrimo. Pabaigoje turėtumėte sugebėti sukurti darbui pritaikytą demonstracinę ritę.

Svarbu atkreipti dėmesį į tai, kad norint mokytis šios klasės, reikia žinoti apie 3D programinę įrangą. Jei to neturite, mokykla rekomenduoja pirmiausia imtis jos Majų dirbtuvės .

kaip apversti sluoksnį Photoshop

„Animacijos pagrindai“ apima 12 valandų iš anksto įrašytų vaizdo paskaitų, kurias kiekvieną savaitę galite transliuoti pagal pareikalavimą, taip pat kas savaitę e. Kritikuoja savo užduotį iš savo mentoriaus.

Jūs taip pat gausite naudos iš savaitės tiesioginių klausimų ir atsakymų su savo mentoriumi ir klasės draugais; prieiga prie „Animation Mentor“ išteklių bibliotekos su svečių paskaitomis; papildomi klausimai ir klausimai; ir savaitės vaizdo naujienos bei nuolatinė prieiga prie visų šio kurso personažų ir platformų.

Ši internetinė klasė ribojama iki nustatyto laikotarpio ir kainuoja 2499 USD, į kurią įeina trejų metų „Maya“, „Mudbox“, „3D Studio Max“ ir kitos „Autodesk“ programinės įrangos studentų licencija.

08. 3D animacijos su „Animschool“ įvadas

Vyrų CG personažas

„Animschool“ siūlo interneto konferencijų stiliaus sąveiką su profesionaliais animatoriais
  • Argumentai už: Interaktyvios klasės, nuolatinė kritika
  • Minusai: Reikia brangių programinės įrangos įgūdžių

Panašiai kaip „Animation Mentor“, tačiau šiek tiek daugiau dėmesio skiriant techninei / programinei animacijos pusei, „Animschool“ 2010 m. Įkūrė Davidas Gallagheris iš „Blue Sky Studios“. Kursas „Įvadas į 3D animaciją“ apžvelgia animacijos principus ir galite juos pritaikyti paprastiems objektams ir scenarijams.

Svarbu pažymėti, kad, kaip ir „Animation Mentor“ kursuose (aukščiau), jums reikės programinės įrangos įgūdžių, kad galėtumėte lankyti šią klasę, tačiau jei jų neturite, yra pirmasis įvadinis „Maya“ kursas.

Užsiėmimai vyksta jūsų interneto naršyklėje, naudojant pažangią internetinių konferencijų programinę įrangą, leidžiančią instruktoriams ir studentams bendrauti per pokalbius, mikrofoną ir interneto kamerą. Paskaitų metu dėstytojai gali parodyti savo darbalaukį, kad peržiūrėtų studentų darbus arba pademonstruotų koncepcijas. Taip pat yra reguliarūs studentų darbų kritikos užsiėmimai.

Peržiūrėkite toliau pateiktą vaizdo įrašą, kad sužinotumėte, kaip pamoka atrodo praktiškai:

Per 11 savaičių išmoksite animuoti skirtingo svorio kamuolius, vilkiką, paprasto personažo klubus ir kojas, kad sužinotumėte apie laiką, lankus, atstumą, palengvėjimą ir išlipimą, svorį, sunkumą, tempimą, antrinį veiksmą , persidengia, seka, moka, tempia ir perdeda.

Ši klasė yra platesnės, trijų dalių 3D animacijos programos dalis. Bet jūs galite pasirinkti, ar užsiimti klase savarankiškai kaip mokyklos „Express“ pasirinkimo dalį už 1 620 USD, be to, turėsite nusipirkti vadovėlių.

09. Kokybiška animacija su „iAnimate“

CG šeima

„iAnimate“ siūlo mokymus internetu neseniai baigusiems absolventams ir dirbantiems animatoriams
  • Argumentai už: Atsiliepimai apie jūsų darbą, savaitės klausimai ir atsakymai
  • Minusai: Nustatykite terminų laikus, netinka pradedantiesiems

Dienos, kai studijos rengė darbo mokymus, jau praeityje, todėl „iAnimate“ siūlo tiesioginius užsiėmimus, skirtus animatoriams mokyti būti geriau pasirengusiems patenkinti pramonės poreikius ir gauti geresnes darbo vietas.

Taigi ši klasė yra skirta ne pradedantiesiems, bet skirta neseniai baigusiems moksleiviams ir dirbantiems animatoriams, norintiems pagerinti savo žaidimą ir gauti išsvajotą darbą.

11 savaičių klasė, kainuojanti 1698 USD, skirta jūsų principams tobulinti ir įgūdžiams tobulinti tokiose srityse kaip animacija, veiksmų takai ir 2D bei CG planavimo procesas, tuo pat metu stiprinant tokias sritis kaip pradinė kūno mechanika, sutampantys veiksmai ir pasivaikščiojimai. daugiausia dėmesio skiriant pagreičiui ir lėtėjimui.

Jums suteikiama prieiga prie tūkstančių valandų mokomųjų vaizdo įrašų. Jūsų darbą taip pat kritikuoja profesionalūs animatoriai iš aukščiausių studijų taip, kad imituotų tikrąją studijos „dienraščių“ aplinką. Šios kritikos vyksta kartą per savaitę ir yra įrašomos vėlesnei peržiūrai.

Taip pat kas savaitę vyksta internetiniai darbo eigos seminarai, kuriuose visi susivienija norėdami pamatyti, kaip profesionalai priartėja prie pratimų, taip pat gyvas ir įrašytas klausimų ir atsakymų užsiėmimas su jūsų instruktoriumi.

10. Personažo dizainas animacijai su Nate'u Wraggu

Trys stilizuoti animacinių filmų personažai

Nate'o Wraggo kurse pagrindinis dėmesys skiriamas animacijos personažų dizainui. Studento Jameso Frio atvaizdas.
  • Argumentai už: Interaktyvus, nišinis dėmesys
  • Minusai: Nustatykite terminų laikus, netinka pradedantiesiems

Norite sukurti stipresnius personažų dizainus, kurie geriau veiktų kaip animaciniai personažai? Na, ši aštuonių savaičių trukmės „Computer Graphics Master Academy“ (CGMA) klasė būtent tai ir suteikia.

To moko pramonės veteranas Nate'as Wraggas, kuris buvo vienas iš pagrindinių „Toy Story 3“ personažų dizainerių.

ar tinka piešiant naudoti nuorodas

Tema plėtoja supratimą apie elementus, kurie sukuria stiprius, įtikinamus personažus, ir sukuria simbolius, kurie veiks animacijoje. Pradėsite nuo paprastų formų ir plėtosite savo sugebėjimą perkelti dizainą iki galo.

Ši klasė skirta vidutinio lygio studentams, baigusiems Fondo ir dizaino programą arba kitaip suprantantiems analitinį paveikslų piešimą. Tikitės praleisti nuo aštuonių iki 10 valandų per savaitę, žiūrėdami paskaitas, dalyvaudami savaitiniuose klausimuose ir atsakymuose bei atlikdami savaitines užduotis.

Atkreipkite dėmesį, kad šioje klasėje pirmiausia kalbama apie simbolių kūrimą animacijai, o ne apie tai, kaip animuoti simbolius per se. Tai kainuoja 699 USD, o norint dalyvauti, jums reikės „Photoshop“ ir „Wacom“ planšetinio kompiuterio ar panašios.

Skaityti daugiau: