5 UX / UI tendencijos, kurias norime pamatyti 2021 m

ux tendencijos
(Vaizdo kreditas: Francesca Griffiths)

Niekas negalėjo numatyti staigių kasdienio gyvenimo pokyčių 2020 m. Skaitmeninėje visatoje mes bent jau turėjome pranašumą būti ne fiziniu kontaktiniu pasauliu, todėl, laimei, daugeliui iš mūsų tai buvo įprasta veikla . Jei kas, tai mus paskatino. Verslas vis labiau vertina, kiek skaitmeninis gali pasiekti ir kaip tai gali būti naudinga valdant verslą, ypač kai tiesioginis kontaktinis pasaulis nebeįmanomas.

geriausi nešiojamojo kompiuterio kibernetinio pirmadienio pasiūlymai 2018 m

Todėl, einant į 2021 m., Internetinės paslaugos yra populiaresnės nei bet kada anksčiau - nuo konferencijų iki internetinės bankininkystės ir susitikimų rezervavimo. Matome naują vartotojų bangą, kuri pereina nuo įprastų fizinių paslaugų prie skaitmeninio sprendimo. Dabar labiau nei bet kada UX / UI specialistams tenka didžiulis vaidmuo užtikrinant, kad mes sukuriame teigiamą patirtį vartotojui numatydami ir patenkindami jų poreikius. Čia apžvelgsime tendencijas, kurias norėtume pamatyti 2021 m. Naudotojų patirtyje ir vartotojo sąsajose.

Jei norite patobulinti savo UX / UI žaidimą, nepraleiskite jų vartotojo testavimas įrankiai.



01. Daugiau elgesio tyrimų

ux tendencijos

Šilumos sėkmės žemėlapis, patvirtinantis idėją pridėti lipnų „raginimą veikti“ puslapio viršuje(Vaizdo kreditas: electromaker.io)

Labai dažnai mes orientuojamės į optimalią patirtį, kitaip tariant, kai viskas gerai. Užtat turėtume savęs paklausti, kaip palaikysime vartotoją, kai jis viską daro neteisingai. Nepriklausomai nuo jūsų sukurto gaminio, viena iš esminių tiesų, kurią turite atsiminti, yra ta, kad jūs nesate jūsų vartotojas.

Seansų atkūrimo programinė įranga yra puikus būdas atsilikti nuo vartotojo judesio, ji atskleidžia galimybes, kurių negalite lengvai pasiimti, nematydami vykdomos kelionės. Tikimės, kad kitais metais jį pamatys daugiau dizainerių, nes labai žavu ir įžvalgu ne tik stebėti vartotojų problemas, bet ir patvirtinti dizaino sprendimus. Turime prisiminti, kad kai projektas bus vykdomas, nesvarbu, ar tai būtų svetainė, ar programa, ar el. Prekybos parduotuvė, ar interaktyvus įrankis, tai dar ne pabaiga - tai tik pradžia. Dabar mes tikrai galime pamatyti, kaip šis projektas intensyviai gyvenome ... yra tikrai naudojama.

02. Lengva sekti laive

ux tendencijos

Labai informatyvūs įlaipinimo patarimai pasirodo, kai pirmą kartą naudojate „Just In Mind“ prototipų kūrimo programą(Vaizdo kreditas: „Just In Mind“)

2020 m. Buvo keletas iššūkių telefonu bandant šeimos narius įdiegti ir naudoti vaizdo konferencijų programinę įrangą. Paprastai mes ten patenka galų gale, bet aš negaliu nepagalvoti, kad kai kurie pradiniai įlaipinimo ekranai su patarimais suteiktų daug malonesnę patirtį. Tai dažniausiai naudojamas programose mobiliesiems, tačiau manau, kad su svetainių programomis ir paslaugomis turime elgtis vienodai: kelionės pradžioje turėkite ką nors greito, greito ir informatyvaus, kuris palengvins bet kokį nusivylimą. Pirštai kirto, matysime geresnį įlaipinimą šiais metais.

kaip naudoti aukso lapą ant popieriaus

03. Skeuomorfinis dizainas

ux tendencijos

Tai klasikinis skeuomorfizmo pavyzdys, kai skaitmeniniai imituoti rankinio dienoraščio fiziniai aspektai ir faktūros(Vaizdo kreditas: Dribble)

„Skeuomorphism“ yra terminas, dažniausiai vartojamas kuriant vartotojo sąsają, apibūdinantis sąsajos objektus, imituojančius jų realaus pasaulio atitikmenis, kaip jie atrodo ir kaip vartotojas gali su jais bendrauti; tai priešingai nei dažniausiai naudojamas minimalus plokščio dizaino stilius.

2021 m. Manau, kad vartotojai ieškos tam tikro apčiuopiamumo iš šio skaitmeninio pasaulio, į kurį dar labiau įsitraukia. Kuriant vartotojo patirties dizainą, manau, kad labiau pastebėsime patrauklumą skeuomorfinės estetikos link, kad įneštume šių kasdienių tekstūrų, kurias matome mažiau, ji turi didžiulį potencialą perteikti turtingą emocinę patirtį skaitmeniniuose įrenginiuose, kurie šiaip nėra asmeniški.

„Android“ tablečių slėgiui jautrus rašiklis

04. Vartotojo sąsajos animacijos

„Userface“ animacijos gali būti naudojamos siekiant pagerinti vartotojo patirtį, vadovaujant vartotojo srautui, sąsajos procesą atskleidžiant daug geriau nei statinei grafikai.

Tikiuosi, kad 2021 m. Pamatysime daugiau animacinių mygtukų eksperimentų. Animuoti mygtukai programose gali būti tikrai galingi, norint vizualiai nurodyti vartotojui, kad įvyko veiksmas, nesvarbu, ar tai pirkimas, ar prisiregistravimo patvirtinimas, ar paskyros žurnalas. Mobiliesiems, ypač tai bus erdvėje efektyvus būdas perduoti pranešimą, o ne naudoti reklamjuostes ir iššokančiuosius langus.

05. Įtraukiantys virtualūs įvykiai

ux tendencijos

Šis 360 laipsnių interaktyvus virtualus stendas suteikia visą patirtį, kurią kabina galėjo pasiūlyti, klientui nereikalaujant fiziškai dalyvauti asmeniškai(Vaizdo kreditas: „EPM Digital“)

Panašu, kad pernai renginių industrija buvo pasmerkta: nebuvo konferencijų ir parodų. Tai buvo vienas pirmųjų sektorių, kuris iš tikrųjų pajuto bekontaktinio pasaulio padarinius. Tačiau matėme, kad daugelis greitai prisitaiko prie virtualių internetinių renginių, todėl užuot fiziškai turėję dalyvauti renginyje, galite tai padaryti patogiai savo namuose. Mes matėme virtualią aplinką, siūlančią 360 laipsnių apžvalgas po stendus (kaip ir aukščiau pateiktą, kurį sukūrė epm.skaitmeninis ), internetinius seminarus ir pokalbių kambarius. Tai visiškai nauja banga, kurią pamatysime daug daugiau 2021 m. Ir vėliau.

Skaityti daugiau: