20 geriausių „ZBrush“ pamokų

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Internete yra daugybė „ZBrush“ mokymo programų, kurios dažnai kainuoja brangiai, tačiau jų yra ir nemokamai. Patys geriausi pradinukams 3D menininkams leis pradėti naudotis programine įranga, o patyrusiems vartotojams patobulinti savo turimus įgūdžius mokantis naujo ar dviejų gudrybių.

Kaip kai kurie iš geriausių 3D programinės įrangos ten (žr. Mūsų pasirinkimą geriausia 3D modeliavimo programinė įranga daugiau galimybių), yra daug turinio, kurį reikia bristi. Kaip atskirti naudingas pamokas nuo tų, kurios mažiau nusipelno jūsų laiko?

kaip naudoti pjūvio įrankį

Šis straipsnis jums sunkų darbą. Čia rasite mūsų pasirinktus geriausius „ZBrush“ vadovėlius internete. Juose pateikiami patarimai apie viską, pradedant nuo pagrindų, kad galėtumėte pradėti savo meną - žr. Šį viršų 3D menas įkvėpimui - į pamokas, kurios padės sukurti tokias detales kaip kailis, plaukai, audinys ir dar daugiau. Norėdami sužinoti daugiau apie programą, žr „ZBrush 2019“ apžvalga .



01. 19 patarimų, kaip įvaldyti ZBrush

Šie patarimai apima įvairius įgūdžius(Vaizdo kreditas: ateitis)

Vadovaukitės šiais patarimais, kad jūsų darbai būtų užbaigti Holivude. Ekspertai dalijasi patarimais, kurie padės jums įsisavinti programinę įrangą, pradedant nuo darbo ekrano nustatymo, baigiant teptukų naudojimu ir baigiant visomis jų galimybėmis.

02. ZBrush: pagrindiniai įgūdžiai

„Pluralsight“ mokymo programos pritaikytos jūsų įgūdžių lygiui

Jei prisijungsite prie nemokamos bandomosios paskyros naudodami Pluralsight , galite pasiekti lengvai stebimus „ZBrush“ vadovėlių rinkinius, apimančius viską, ko reikia, kad sužinotumėte daugiau apie lipdymo programinę įrangą. Pradėsite atlikdami „Pluralsight“ „IQ“ testus, kad nustatytumėte savo „ZBrush“ įgūdžius ir įsitikintumėte, jog pradėsite nuo jums tinkamo lygio.

03. ZBrush 4 pagrindiniai mokymai

Viskas, ko reikia pradedančiajam, norint pradėti naudotis „ZBrush“

Šis internetinės programinės įrangos mokymo svetainės „Lynda“ kursas supažindina „ZBrush“ su menininkais, kurie pereina iš kitos skulptūros programos. Tai apima populiariausius skaitmeninio tapybos ir lipdymo „ZBrush“ įrankius ir metodus. Šiam kursui dabar gali būti keli metai, tačiau pagrindinės funkcijos per šį laiką nepasikeitė, todėl tai puiki vieta mokytis pagrindinių įgūdžių. Be nemokamo mėnesio bandomojo laikotarpio galite pradėti nemokamai.

04. „ZBrush“ darbo eigos patarimai

Madeleine Scott-Spencer šioje vaizdo pamokoje dalijasi viešai neatskleista informacija, kaip geriau lipdyti
  • Žiūrėkite čia

„Weta Workshop“ veteranė Madeleine Scott-Spencer dalijasi kai kuriomis savo vidinėmis technikomis, kad per trumpesnį laiką su „ZBrush“ lipdytų geriau atrodančius modelius.

05. 3 esminės ZBrush retopologijos technikos

Esminis įgūdis.(Vaizdo kreditas: ateitis)

Įvaldykite „ZBrush“ repotologiją naudodamiesi šiais 3 pagrindiniais metodais, kurie naudoja „ZRemesher“ ir „Topology“ šepetį.

06. Naudokite nuorodas į kovinio žvėries sampratą

Šioje „ImagineFX“ pamokoje galite apžvelgti „Photoshop“ ir „ZBrush“, norėdami sukurti koncepciją, kovojantį su žvėriu, būtent „zombių dramblį“. Atlikėjas Robas Brunette'as planuoja sukurti „Nojaus arką“ iš gyvūnų modelių, naudojamų bet kokiam projektui, kuriame jis dirba, ir ši pamoka padės tai padaryti.

07. „Gnomon“ dirbtuvių pamokos

Yra keletas geresnių vietų gauti „ZBrush“ mokymo programas nei „Gnomon“ dirbtuvės

The Gnomono dirbtuvės siūlo platų „ZBrush“ vadovėlių asortimentą, tačiau norint juos pasiekti, reikia sumokėti abonentinį mokestį. Jei nesate tikri, užsiregistruokite į trijų dienų nemokamą bandomąją versiją, kuri turėtų būti pakankamai laiko išbandyti keletą jų. Ši mokymo svetainė apima ne tik „ZBrush“: taip pat yra daugybės kitų programų vadovėlių.

08. Greitis skulptūra padarą

  • Žiūrėkite čia

Šiame seminare skirta ĮsivaizduokiteFX , Adamas Dewhirstas apžvelgia, kaip sujungti „Zbrush“ ir „Photoshop“, kad laisva idėja taptų visiškai įgyvendinta idėja, atsižvelgiant į abiejų programų stipriąsias puses. Raskite aukščiau esantį vaizdo įrašą.

09. Nupiešk demoną

„Titouan Olive“ parodo, kaip naudoti „ZBrush“, kad pakeltumėte savo skulptūras į kitą lygį
  • Žiūrėkite čia

Šioje pamokoje pagrindinis personažų menininkas Titouanas Olive'as parodo, kaip naudoti „ZBrush“, norint pritaikyti Holivudo modelių kūrimo metodikas be Holivudo biudžeto. Reikia sekti aiškų žingsnį ir patogius vaizdo įrašus, kurie iliustruoja sudėtingesnius dalykus.

10. Padarykite plaukų struktūrą „ZBrush“

Užtikrinti, kad plaukai atrodytų kuo tikroviškiau, bet kuriam „ZBrush“ vartotojui yra nelengva užduotis. Šioje trumpoje vaizdo įrašo instrukcijoje apibendrinama, kaip galite sukurti tekstūrą, kad garantuotumėte geriausią rezultatą.

bjauriausias veidas pasaulyje

11. Audinių klosčių lipdymas „ZBrush“

Sukurti tikroviškos išvaizdos audinio klostes 3D pavidalu nėra lengva užduotis. Šioje dviejų valandų trukmės vaizdo pamokoje 3D menininkas Davidas Richardsonas paaiškina jo procesą.

12. Kurkite simbolius nuo nulio

Šioje populiarioje mokymo programoje 3D menininkas Liamas Shawas „ZBrush“ eina nuo nulio skaitmeninių simbolių kūrimo procesą. Jis skirtas tiems, kurie vis dar susiduria su programine įranga.

13. „Maya“ ir „ZBrush“ modeliuokite šturmaną

Išmokite sukurti žymiojo „Žvaigždžių karų“ personažo 3D modelį

Šiam projektui 3D menininkas Juanas Martinas Garcia Fornas pateikia keletą patarimų, kaip sumodeliuoti „Stormtrooper“ iš „Žvaigždžių karų“ franšizės naudojant visus geriausius „Maya“, „ZBrush“ ir „Photoshop“ gabalus. Jis atskleidžia, kaip planuoti kompoziciją prieš pradedant modeliavimą, ir kaip atvaizdavimas pasirodė sudėtingiausiu aspektu. 'Kadangi aš labai aiškiai supratau, kaip turėtų atrodyti galutinis vaizdas, prieš vykdymą reikėjo suplanuoti apšvietimą ir kameros kampus', - pasakoja jis 3D World. 'Tada viskas buvo gana lengva dėl labai draugiškos' KeyShot 'sąsajos.'

14. Ausų modeliavimas pradedantiesiems

Pripažinkime, kad tai atrodo gana keista, ar ne

Ši itin greita ir paprasta pamoka parodo, kaip modeliuoti humanoidines ausis. Norėdami atlikti šią pamoką, jau turėtumėte žinoti pačius „ZBrush“ pagrindus.

15. Nupiešk realistinę anatomiją

Šioje pamokoje paaiškinta viskas, įskaitant raumenų apimties padidinimą

Ši pamoka idealiai tinka tiems, kurie nori pažvelgti į paprastą atsisiuntimo galimybę nemokami 3D modeliai ir išmokti lipdyti tikrovišką anatomiją naudojant „ZBrush“. „ZBrush“ suteikia jums labai reikalingą laisvę, reikalingą formuojant formas - puikiai tinka tokio tipo skulptūroms.

16. Svetimo kūrimas „ZBrush“

Sukurkite užsienietį iš Alien naudodami šią pamoką

Jau žinosite, kad esame gana apsėsti H.R.Gigerio ateivio, dėka mūsų ankstesnių mokslinės fantastikos dizaino savybių. Čia sužinosite, kaip atkurti svetimą personažą, naudojant įvairius „ZBrush“ įrankius, pvz., „ZSketch“ funkciją.

17. Modeliuokite ateivių piratų būtybę

Sužinokite, kaip lipdyti tikroviškas smulkias detales, kad užbaigtumėte svetimo padaro veidą
  • Žiūrėkite čia

Darrellas Abney demonstruoja, kaip jis nupiešė savo padaro Worgrock veidą, kad padėtų jums sužinoti, kaip sukurti 3D ateivių piratų personažą. Abney pasirinko „ZBrush“ kaip pagrindinį pasirinktą ginklą dėl „daugybės lipdymo įrankių, su kuriais paprastai smagu lipdyti“, tačiau šioje patarimų funkcijoje jis taip pat naudoja „Maya“, „Substance Painter“ ir „V-Ray“.

18. „ZBrush“ plytelių tinklų kūrimas

Ne tik vaizdo žaidimų dizainui sukurti plytelių tinklelį yra naudingas įgūdis

Tinklinės akys yra naudingos kuriant vaizdo žaidimų aplinką. Ši pamoka yra ypač efektyvi, kai kalbama apie tas smulkmenas ant uolų veidų ir uolų. Svarbu, kad tai atrodytų realistiškai, o šis žingsnis po žingsnio vadovas padės tai padaryti.

19. Pozuokite personažą „ZBrush“

Panaudokite „ZBrush“ įrankius, kad sukurtumėte įdomias personažų pozas

Jei norėtumėte, kad jūsų 3D modeliai būtų įdomesni, priversti juos vaikščioti ar laikyti daiktą gali padaryti stebuklus. „ZBrush“ turi platų įrankių asortimentą, padedantį tai padaryti, pasirinkdami įvairius pozavimo procesus. Šioje instrukcijoje aprašomi tiksliai šie procesai ir pateikiami keli patarimai, kad įsitikintumėte, jog tai teisinga.

20. „PolyPaint“ naudojimas su „PolyGroupIt“

Paulas Gaboury parodo, kaip naudoti „PolyPaint“ su „PolyGroupIt“

Paulas Gaboury demonstruoja „PolyPaint“ kartu su „PolyGroupIt“, pirmiausia sukurdamas šalmo plokštes ant menininko Jameso Caino skulptūros personažo galvos, tada pridėdamas aukso plokštes prie Nacho Riesco Gostanza sukurto žiedo.

Susiję straipsniai: