10 geriausių „3ds Max“ mokymo programų

„Autodesk“ „3ds Max“ yra vienas iš populiariausių 3D paketų, tačiau išmokti kuo geriau išnaudoti savo platų įrankių rinkinį ir galingas funkcijas yra rimtas iššūkis, ypač jei dar tik pradedate naudoti 3D.

Štai kodėl mes sukūrėme šį puikių „3ds Max“ mokomųjų priemonių rinkinį, kuriame bus pateikta daug naudingų patarimų, kaip kurti pasirodymą. 3D menas . Nesvarbu, ar esate „3ds Max“ naujokas ir galėtumėte pasinaudoti patarimais, kaip pradėti dirbti, ar jei esate labiau pažengęs vartotojas, ieškantis profesionalių keblių problemų sprendimų, pagalbos rasite čia.

kaip išsaugoti veiksmus

01. Darbo pradžia



Pirmą kartą naudojate „3ds Max“? Sužinokite pagrindus naudodami „Autodesk“

Jei ką tik pradedate nuo „3ds Max“, kur geriau ieškoti naudingų patarimų, kaip susipažinti su pagrindais, nei pačiame „Autodesk“? Jos vadovas - pagrindai - pradedant sąsaja ir planuojant projekto eigą, baigiant būtiniausiais elementais kuriant, apšviečiant ir perteikiant sceną, yra puikus, nesąmoningas būdas sužinoti apie tai, ką galite padaryti naudodami „3ds“ Maks.

02. Naudojant įprastus žemėlapius 3ds maks

Įprasti žemėlapiai suteikia jums daugiau detalių be geometrijos pridėtinių išlaidų

Kai kuriate statines scenas ar animacijas, jums nereikia per daug jaudintis dėl to, kad pridėsite tiek detalių, kiek norite. Bet jei kuriate žaidimus ar interaktyvų atkūrimą, per daug detalių tikrai gali sugadinti našumą, todėl geriausias būdas suteikti savo pastatams tokį papildomą detalių sluoksnį yra naudoti įprastus žemėlapius, o ši „Autodesk“ pamoka apims pagrindus. .

03. Animuokite automobilio kelią

Venkite animacijos spąstų, prikaldami visus mažus realizmo elementus

Nors toks paketas, kaip „3ds Max“, leidžia palyginti lengvai sukurti nepaprastai tikroviškus vaizdus ir animacijas, tačiau neatkreipus dėmesio į mažas detales, iliuzija gali būti visiškai sugriauta. Ši „Autodesk“ pamoka yra puikus pavyzdys; tęsdamas ankstesnį automobilio animavimo vadovą, šis išsprendžia visus dalykus, kuriuos reikia padaryti, kad jis atrodytų kaip tikras dalykas, pavyzdžiui, priversti ratus suktis tinkamu greičiu, pasukti priekinius ratus ir sukti kėbulą automobilio posūkiui pasukus.

04. Valdykite didelio masto aplinką 3ds maks

Štai kaip sukurti didžiulius pasaulius, nesužlugdant savęs ar savo darbo vietos

Įspūdingiausias „3ds Max“ naudojimas gali būti masyvių, detalių peizažų, kurie atrodo neatsiejami nuo nuotraukos, kūrimas. Vis dėlto trūkumas yra tas, kad jie gali užtrukti amžių, kol sukursite nuo nulio, ir jei nesate atsargūs, jūsų graži scena pasirodys per daug, kad jūsų atvaizduotojas galėtų tvarkyti. Čia sužinosite, kaip naudoti porą „3ds Max“ papildinių, „Forest Pack“ ir „Railclone“, kad būtų sukurta scena su šimtais tūkstančių objektų ir procedūrine geometrija, kuri jūsų darbo vietos neužstos.

„lego“ žvaigždžių karai gali būti 4 d

05. Mokslinės fantastikos laivai 3ds Max

Jūs žinote, kad norite pastatyti didelį seksualų erdvėlaivį; štai kaip

Jei yra vienas dalykas, kuris gali sukelti norą tapti 3D menininku, tai yra tai, kad epinis kosminis laivas savo dalykus daro dideliame ekrane. Jei laikysitės šios Victoria Passariello trijų dalių pamokos, sužinosite viską, ką reikia žinoti apie savo nuostabaus erdvėlaivio kūrimą nuo nulio, nuo pagrindinio modelio sukūrimo iki visų svarbiausių detalių pridėjimo, jam tinkamų tekstūrų kūrimo ir pagaliau perteikė gatavą kūrinį.

Taip pat peržiūrite mūsų „Passariello“ pamoką: kaip tai padaryti sustiprinkite kietojo paviršiaus modeliavimą naudodami 3ds Max .

06. „3ds Max 2017“ pagrindiniai mokymai

Šis beveik 10 valandų „Lynda.com“ vadovas apima „3ds Max 2017“ nuo pat pradžių

Šis beveik 10 valandų „Lynda.com“ vadovas apima „3ds Max 2017“ nuo pagrindų, pateikdamas viso paketo apžvalgą, taip pat pagrindinius įgūdžius, kurių 3D menininkams reikia norint sukurti profesionalius modelius ir animacijas.

kaip priversti tekstą švytėti

07. Apšvietimas ir perteikimas 3ds Max naudojant „Mental Ray“

apšvietimas 3ds maks

Apšvietimas yra raktas į tikrovišką sceną

Šioje „3D Total“ pamokoje sužinokite, kaip apšviesti ir nustatyti medžiagą programoje „3ds Max“ naudojant „Mental Ray“, kuri suteikia gerų rezultatų, taip pat greitai pateikia vaizdą.

08. Sukurkite nuostabų 3D tipą

3ds max tipas

Kas nenorėtų sukurti tokio tipo 3D tipo?

„3ds Max“ turi keletą nuostabių ir kūrybingų būdų, kad jūsų tipas atrodytų visiškai gražus. Šioje pamokoje. Jeya iš „Media Militia“ atskleidžia, kaip išstumti tekstą, jį pritaikyti, manipuliuoti tinklu ir eksportuoti į „Photoshop“, kad būtų galima pridėti papildomų elementų.

09. Kaip sukurti chromuotą medžiagą

Sužinokite, kaip lengvai sukurti vieną iš dažniausiai naudojamų 3D medžiagų „Chrome“

Iš Florencijos dizaino akademijos komandos sužinokite, kaip sukurti chromuotą medžiagą - vieną iš labiausiai naudojamų medžiagų 3D dizaino srityje.

10. Kaip sumodeliuoti ranką

3ds max ranka

Pakartokite šią ranką Hatice Bayramoglu

3D menininko Hatrice'o Bayramoglu nemokama „CGArena“ pamoka parodo, kaip iš eskizo galima modeliuoti ranką. Naudojant daugiakampius modeliavimo metodus, procesas pradedamas naudoti kaip rankos eskizas.

„surface pro vs xpen artist“ 15,6 pro

Susiję straipsniai: