10 būtinų „SketchUp“ papildinių

Peržiūrėjome šiuo metu galimus priedus, kad pateiktume 10 svarbiausių papildinių sąrašą. Nors vis dar įmanoma sukurti sudėtingas struktūras naudojant standartinį „SketchUp“ įrankių rinkinį, kartais malonu turėti pagalbininkų, kurie atimtų iš jūsų šiek tiek apkrovos. Kai kuriuos iš čia pateiktų rezultatų galima pasiekti naudojant standartinį įrankių rinkinį, tačiau šie papildiniai padės jums sutaupyti laiko - tai, ko dirbantiems menininkams niekada nepakanka.

Kai kurie iš šių papildinių automatizuoja užduotis, kurios užtruktų nemažai planavimo ir darbo laiko, o kitos prideda galimybių, kurių paprasčiausiai neįmanoma pasiekti naudojant pagrindinę įrankių dėžę. Be to, visi, išskyrus vieną, yra nemokami. Kadangi „Ruby“ yra scenarijų kalba, jie vienodai gerai veiks „Mac OS X“ arba „Windows“ versijose „SketchUp“ (ir „SketchUp“, ir „SketchUp Pro“).

01. Išplėstinis stūmimas / traukimas

„SketchUp“ yra pagrįstas „Push / Pull“ įrankiu, kuris leidžia lengvai išskleisti lėktuvus į tomus. Anksčiau ar vėliau vis dėlto susidursite su situacija, kai ant išlenkto paviršiaus norite atlikti „Push / Pull“ operaciją. Šiuo atveju pats „SketchUp“ įrankis ryžtingai atsisakys veikti. Tą patį rezultatą įmanoma pasiekti pastačius paviršių naudojant „Offset“ ir „Line“, tačiau tai yra daug laiko reikalaujantis procesas, linkęs į klaidas.
Čia yra „Joint Push Pull“ kištukas iš „SketchUp“ vartotojo Fredo6 ateina į savo. Iš tikrųjų siūlomi trys skirtingi paviršiaus stūmimo ar traukimo metodai. Pirmasis yra „Joint Push Pull“, kuris išsiskiria išilgai normalių, suteikdamas lygų, gretimą, pasislinkusį veidą. Antrasis yra „Vector Push Pull“, kuris iškreips išstumtus veidus palei vektorių, apibrėžtą tempiant pelę. Trečiasis yra „Normal Push Pull“, kuris yra panašus į „Joint Push Pull“, tačiau sukuria atskirus veidus, išspaudžiamus išilgai veido normalių.



02. Lengvi kelių kreivių paviršiai

Nepaisant „Sandbox“ įrankių, „SketchUp“ ypač gerai nedaro organinių išlenktų formų. Yra būdų, kaip tam tikrus išlenktus paviršius generuoti nuo nulio, tačiau paprastai jums lieka vienintelė galimybė importuoti kitos programos išvestį, o tai kelia savo problemų rinkinį. Sukūrė Josefas Leibingeris, Muilo oda ir burbulas yra papildinys, į įrankių dėžutę įtraukiantis įrankius, naudojamus tempimo struktūroms kurti. Paprasčiausiai sukurkite uždarą kreivę iš lankų ir linijų, o „Soap Skin & Bubble“ pritaikys jiems paviršių. Galite nustatyti paviršiaus segmentų skaičių, paviršiaus įtempimą ir jo pripūtimą (krintantį slėgį). Muilas „Skin & Bubble“ taip pat pagyvina montavimo procesą: dar vienas malonus prisilietimas.

03. Geriau nuožulnus

Naudojant „Follow Me“ įrankį ir šiek tiek iš anksto apgalvojus, „SketchUp“ galima sukurti nuožulnias briaunas, tačiau tai ne visada veikia, pavyzdžiui, kai taške susilieja daugiau nei trys kraštai. Laimei, šiuo metu yra du papildiniai, kurie daro vėją vėjeliu. Chriso Phillipso „SketchyBevel“ taikomas nuolydis kiekvienam objekto kraštui. Tiesiog pasirinkite visą objektą, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir pasirinkite Bevel. Sėkmingai pritaikius „SketchyBevel“, kampai bus suapvalinti. (Paprastai tariant, 3x ir 1x kampinis atstumas duos priimtiną rezultatą.) Bet jei norite šiek tiek daugiau kontroliuoti savo modeliuojamą išvestį, Fredo6 Apvalus kraštas (pateikė Bezier) yra jums skirtas papildinys. Šis sumanus priedas leidžia nustatyti briaunų skaičių kraštuose, o Bezierio kreivės jas piešia, kad būtų užtikrintas tęstinumas tarp gautos kreivės ir tiesių modelio kraštų. Taip pat galite iš anksto pasirinkti kraštus, kad pasirinktinai išlenktumėte juos, nors po to gali tekti šiek tiek išvalyti naudojant „Eraser“ įrankį.

apibūdinti du pirmiau minėto paveikslo elementus, kuriuos menininkas įtraukė kurdamas perspektyvą?

04. Pridėkite padalijimo modeliavimą

Menkas 22 USD kainuojantis Dale'o Martenso papildinys PadalinkiteAndSmooth „SketchUp“ viduje pateikia tikrą dalijimosi paviršiaus modeliavimą. Pasirinkus objektą ir įrankių paletėje spustelėjus mygtuką Padalinti, gaunamas puikiai padalytas objektas. Norėdami padidinti paviršiaus ištikimybę, galite nustatyti pakartojimų skaičių nuo 1 iki 4. SubdivideAndSmooth taip pat tvarko skylutes ir neuždengtas kietąsias medžiagas su aplombu ir neapsiriboja tik trikampiais ir keturračiais. Prieš padalijant objektą į grupę gausite tarpinį narvą, kurį galėsite naudoti manipuliuodami pagrindiniu paviršiumi. „SubdivideAndSmooth“ suteikia galimybę sulenkti kraštus ir viršūnes taip, kad jie išliktų aštrūs, taip pat įrankį „Peilis“, kuris išpjaus per tarpinį narvą, įvesdamas daugiau valdymo taškų, kad būtų galima geriau valdyti. „Extrude“ įrankis išsprendžia „Push / Pull“ įrankio, įvedančio tarpinius veidus, problemą, o tai gali turėti netikėtų pasekmių išvestinio paviršiaus formai. Sukūrę komponentą iš grupės, jūs taip pat turėsite galimybę jį veidrodiškai dubliuoti ir dirbti su viena puse, efektyviai suteikdami simetrišką modeliavimą.

05. Įrankiai ant neplanuotų paviršių

Kaip dažnai norite naudoti „SketchUp“ standartinius piešimo ir konstravimo įrankius ant išlenkto paviršiaus? Su „Fredo6“ įrankiai ant paviršiaus , tu gali. Papildinys įdiegia įrankių paletę su analogais visoms „SketchUp“ piešimo priemonėms: linijai, lankui, stačiakampiui, apskritimui ir laisvai ranka. Be to, jūs gausite naujus įrankius „Ellipse“, „Lygiagretainis“, „Sektorius“ (pyragas), „Ratas“ (3 taškai) ir „Offset on Surface“. Sunku patikėti, kad šis papildinys tikrai veikia, bet jis veikia. Piešimo įrankiai apgaubia išlenktą paviršių, kai piešiate, palikdami puikiai suformuotus veidus, kuriuos gali veikti autoriaus „Joint Push Pull“ papildinys. Tai net nupieš kreives ant „Sandbox“ tinklelio, nors jūs turite nepamiršti išlyginti TIN briaunų per naująjį veidą, kad jis būtų vertinamas kaip vienas objektas.

06. Laisvos formos deformacijos

„SketchyFFD“ prideda laisvos formos deformacijos matricą prie jūsų modelio, padarydamas jį kaliojo. Paprasčiausiai patraukite deformacijos rankenas, kad iškreiptumėte modelį bet kokiu būdu. Kad „SketchyFFD“ veiktų, objektai turi būti vienos grupės lygiu - tai yra ne lizdai.

07. Automatiniai sprogimai

Bomba automatizuoja vieną iš labiausiai galvą jaudinančių „SketchUp“ užduočių: viską susprogdinti iki pagrindinio lygio prieš eksportuojant, tarkime, į atvaizdavimo priemonę. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai paleisti scenarijų. Tai gali užtrukti gana ilgai, tačiau tai vis tiek sutaupo jus nuo varginančio rankinio proceso. Baigę pasirinkite elementus pagal medžiagą, grupę ir eksportą.

08. Nemokamas mastelio keitimas

„FreeScale“ sustiprina „SketchUp“ gimtąją skalės funkciją. Jame pateikiamos funkcijos, įskaitant objekto vielos rėmo peržiūrą ir kūginį mastelį. Geriausia, kad „FreeScale“ sulygina mastelio dėžę su objektu ir leidžia nedelsiant nukreipti mastelio dėžutę į bet kurį modelio veidą ar kraštą, todėl nereikia keisti ašių.

09. Tikrieji booleanai

OSCoolean yra vienintelis nemokamas scenarijus, kuris gali suteikti tikrus loginius elementus „SketchUp“. Tai reiškia, kad jis patrauks į pjūvio suformuotus paviršius: kažkas, ko negali padaryti „SketchUp“ komanda „Susikerta“. Tai taip pat taupo geometrijos valymą. Kadangi šis „Ruby“ scenarijus yra beta versijos, turėsite užsiregistruoti svetainėje, kad jį atsisiųstumėte.

10. Stebėkite šias erdves ...

Nuo tada, kai „SketchUp 4.0“ buvo įvestas „Ruby“ scenarijų sąsaja, žmonės buvo raginami kurti savo scenarijus, kad patobulintų programinę įrangą. Stebėkite šie du forumo gijos pamatyti naujus rubinus ir ką jie gali padaryti.